Salva la talpa, salva il libro
La digitalizzazione dei documenti cartacei, come ben sa chiunque abbia usato l’OCR, si porta dietro un buon numero di errori. Correggere gli errori è un’attività intrinsecamente noiosa. In Finlandia hanno pensato che si potesse renderla più divertente, e ci sono riusciti.
La National Library of Finland si è affidata a Microtask, giovane società specializzata nella ludificazione (o come caspita volete tradurre gamification), la quale ha creato un paio di giochini in cui si devono salvare alcune talpe mediante la correzione o l’identificazione di parole scannerizzate.
Ne parla ampiamente, riportando altri esempi di gamification, la BBC.
Digitalkoot (versione inglese), BBC
giugno 28th, 2011 at 11:05
Che simpatica idea!